团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,危机尝试弹跳  、电影队最画面中,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,表演者的练动头部也会露出来 ,

作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现他把五名表演者绑在一起  ,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体克雷格认为 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,其中一些人需要始终倒置  。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。